フレームを検索する関数はDirectXに用意されています。
D3DXFrameFind(検索するフレーム, 検索するフレーム名);
第一引数にD3DXFRAME構造体、第二引数に検索するフレーム名をセットします。 検索されたフレームへのアドレスが返却値となります。
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// Name: Find()
// Desc: フレームの検索
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CFrame* CFrame::Find(LPCSTR name)
{
return (CFrame*)D3DXFrameFind(this, name);
}
CFrameはD3DXFRAMEを継承したクラスです。