フレームを検索する関数はDirectXに用意されています。
D3DXFrameFind(検索するフレーム, 検索するフレーム名);
第一引数にD3DXFRAME構造体、第二引数に検索するフレーム名をセットします。 検索されたフレームへのアドレスが返却値となります。
//----------------------------------------------------------------------------- // Name: Find() // Desc: フレームの検索 //----------------------------------------------------------------------------- CFrame* CFrame::Find(LPCSTR name) { return (CFrame*)D3DXFrameFind(this, name); }
CFrameはD3DXFRAMEを継承したクラスです。