ゲームプログラムのメモ書き

DirectX

アニメーションフレームの検索

フレームを検索する関数はDirectXに用意されています。

D3DXFrameFind(検索するフレーム, 検索するフレーム名);

第一引数にD3DXFRAME構造体、第二引数に検索するフレーム名をセットします。 検索されたフレームへのアドレスが返却値となります。


//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: Find()
// Desc: フレームの検索
//-----------------------------------------------------------------------------
CFrame* CFrame::Find(LPCSTR name)
{
    return (CFrame*)D3DXFrameFind(this, name);
}

CFrameはD3DXFRAMEを継承したクラスです。